Creacion circuito impreso PCB por insolado(+) y atacado


Creación de un circuito impreso en placa PCB de dos capas

Esquemas de la PCB en ARES

Top Copper y Top Silk

Bottom Copper


PCB con las 2 capas                           Medidas: 105 x 92 mm


Visualización en 3D


Proceso de fabricación de la PCB

Se utilliza en este caso una placa fotosensible positiva de dos caras (100 x 160 mm).

La placa positiva es una lamina de fibra de vidrio o baquelita con una fina capa de cobre (en este caso por las 2 caras) revestido de una capa de resina fotosensible positiva (fotoresina, sensible a la luz). Cuando esta emulsion foto-sensible se expone a la luz sufre una reaccion que la convierte en soluble en un baño revelador alcalino (sosa caustica diluida).

Tener la precaucion de no exponer la placa virgen a la luz directa cuando se retira el adhesivo opaco que la protege de la luz ambiental. Generalmente, unos segundos de exposicion a la luz ambiente no dañan la placa. Lo mejor es trabajar con luz tenue o incluso una luz roja de las usadas en el revelado fotografico, para que no se dañe la resina. De hecho, el proceso en general es muy similar.




Impresión (en papel de transparencia o papel vegetal, aunque con un folio normal y corriente tambien es válido aunque con peor resultado) de las dos caras de la placa, a la de arriba se la hace un “mirror”, se imprime a modo espejo para poder superponerlas. 


Se juntan con cinta adesiva ambas caras impresas, que coincidan exactamente, y entre los dos fotolitos se introduce la placa previamente recortada en la guillotina y con los adhesivos quitados. Un buen contacto entre placa y fotolistos asegura una mayor definicion de los contornos de las pistas. Es muy importante que el espesor de la lamina de transparencia sea lo mas fina posible. De lo contrario, la reflexion de la luz dentro de la lamina creara bordes difusos en las pistas.


Insolado
Se coloca la placa en la insoladora, y se programa a 350 segundos.



Toca esperar, asi que se van preparando los liquidos para el revelado y atacado.


Revelado y atacado

Por orden: Revelador, ácido clorhídrico al 20% y peróxido de hidrógeno (agua oxigenada).




Revelador en cubeta: Se sumerje la placa en una cuba con la solucion caustica de revelado durante un par de minutos hasta que aparezcan claramente definidas y nitidas las marcas de las pistas con un color oscuro.
    Enjuagar con abundante agua inmediatemente, para eliminar los restos del revelador


Placa después del revelado, se deja secar.






Placa en la cubeta con la mezcla de ácido clorhídrico, agua oxigenada y agua (1/3 de cada una).
Se produce el atacado al cobre.




Placa después del atacado:



Taladrado de la placa


Se hacen los agujeros, con brocas de 0,85 o 0,90 mm y 1,10 o 1,50 mm para los agujeros de las bornas.




Se lijan las pistas y pads



Placa lista para su mecanizado



Playa terminada



Encapsulados - Tipo PGA


1 - ¿Qué es un encapsulado?

Dado que los chips de silicio son muy delicados, incluso una pequeña partícula de polvo o de gota de agua puede afectar su funcionamiento. La luz también puede causar mal funcionamiento. Para combatir estos problemas, los circuitos integrados (“chips”) y los componentes discretos (x ej. transistores) se encuentran protegidos por una carcasa o encapsulado.
El encapsulado cumple las siguientes funciones:
§  Excluir las influencias ambientales: La humedad y el polvo en el aire son causas directas de defectos en los dispositivos semiconductores, además de las vibraciones y los golpes. La iluminación y los imanes también pueden causar mal funcionamiento. EL encapsulado evita estas influencias externas, y protege el chip de silicio.
§  Permitir la conectividad eléctrica: Si los chips de silicio fueran simplemente encerrados dentro de un encapsulado no podrían intercambiar señales con el exterior. Los encapsulados permiten la fijación de conductores metálicos denominados pines o esferas de soldadura (BGA) permitiendo que las señales sean enviadas a y desde el dispositivo semiconductor.
§  Disipar el calor: Los chips de silicio se calientan durante el funcionamiento. Si la temperatura del chip se eleva hasta valores demasiados altos, el chip funcionara mal, se desgastara o se destruirá dependiendo del valor de temperatura alcanzado. Los encapsulados pueden efectivamente liberar el calor generado.
§  Mejorar el manejo y montaje: Debido a que los circuitos incorporados en chips de silicio y los chips de silicio en sí son tan pequeños y delicados, no pueden ser fácilmente manipulados, y realizar un montaje en esa pequeña escala sería difícil. Colocar el chip en una cápsula hace que sea más fácil manejar y de montar en placas de circuitos impresos.
Existen 2 clasificaciones generales para lo encapsulados, según contengan circuitos integrados o componentes discretos, encapsulados IC y encapsulados discretos respectivamente. Ambos pueden ser de inserción (Through-hole / thru-hole) o de montaje superficial (SMD).
Para ver distintos tipos de encapsulados ir a la bibliografía, no se van a enumerar aquí.


2 – Encapsulado PGA (Pin Grid Array):

Es un encapsulado de inserción. Los múltiples pines de conexión se sitúan en la parte inferior. Este encapsulado se utiliza para circuitos integrados, principalmente microprocesadores/CPUs de PC y era la principal opción a la hora de considerar la eficiencia pin-capsula-espacio antes de la introducción de BGA.
Originalmente fue usado para procesadores como el Intel 80386 y el Intel 80486.
El encapsulado PGA presenta una matriz de pines en una de sus caras. Se fabrican de plástico o en una losa de cerámica, sin embargo actualmente el plástico es el más utilizado, mientras que los PGAs de cerámica se utilizan para un pequeño número de aplicaciones.
Los pines casi siempre se espacian 2.54 milímetros entre sí. Para un número dado de pines, este tipo de paquete ocupa menos espacio que los tipos más viejos como el Dual in-line package (DIL o DIP).

                                                                                                                                                                                            
3 – Microprocesador 80486

De los encapsulados PGA he escogido un integrado utilizado como microprocesador, el Intel 80486DX en su versión de 33 MHz.





Los Intel 80486 (i486, 486) son una familia de microprocesadores de 32 bits con arquitectura x86.
Los i486 son muy similares a sus predecesores, los Intel 80386. Las diferencias principales son que los 486 tienen un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante, caché de nivel 1 (L1) integrada (8 Kb) y un bus mejorado. Puede usar caché de segundo nivel (L2) fuera del chip para aumentar aún más el rendimiento general del sistema. Estas mejoras hacen que los i486 sean el doble de rápidos que un i386 e i387 a la misma frecuencia de reloj. De todos modos, algunos i486 de gama baja son más lentos que los i386 más rápidos.
Las velocidades de reloj típicas eran 16 MHz (no muy frecuente), 20 MHz (tampoco frecuente), 25 MHz, 33 MHz, 40 MHz, 50 MHz (duplicación del reloj), 66 MHz (duplicación del reloj), 75 MHz (triplicación del reloj) y 80MHz (versión de AMD con duplicación de reloj).



3.1) Características generales, número de pines, medidas…

Ante la dificultad de encontrar el datasheet del Intel 80486 he sacado la información del micro Am486DX4 de Advanced Micro Devices (AMD), el cual es idéntico al menos en medidas y número de pines. Los datos termodinámicos y eléctricos son los del micro AMD.

El 80486 DX está encapsulado en el formato PGA (Pin Grid Array) de 168 pines o terminales. La distancia entre los terminales es de 0,1 pulgadas (2,54 milímetros). La cápsula tiene forma cuadrada de 1,735 pulgadas (43,373 milímetros) a cada lado.



Los terminales se nombran mediante una letra y un número, como se puede apreciar en el siguiente gráfico, además de observar la relación de pines.



Nótese que al lado del pin A1 la diagonal que hace el borde es más pronunciada que en las otras tres esquinas. Esto sirve para la identificación mecánica del circuito integrado.


3.2) Datos eléctricos:

Su alimentación para el núcleo es de Vcc = 3,3 v CMOS con una variación de ±0,3v.
28 terminales de Vss
23 terminales de Vcc
Las conexiones de potencia y masa se deben realizar a todos los terminales externos mencionados arriba (Vss y Vcc). En el circuito impreso, todos los terminales de Vcc deben conectarse a un plano de Vcc, mientras que los terminales de Vss deben ir al plano de GND.
Debe haber buenos condensadores de desacople cerca del 80386. El 80386 controlando los buses de datos y dirección puede causar picos de potencia, particularmente cuando se manejan grandes cargas capacitivas. Se recomiendan capacitores e interconexiones de baja inductancia para un mejor rendimiento eléctrico. La inductancia se puede reducir acortando las pistas del circuito impreso entre el 80386 y los capacitores de desacople tanto como sea posible.
Rango funcional operativo: Vcc = 3,3v ±0,3v
Define los límites en los que el funcionamiento del dispositivo está garantizado.
Máximos absolutos:
                Voltaje en cualquier pin respecto de tierra -0,5v a Vcc +2,6v
                Voltaje de alimentación respecto a Vss -0,5v a +4,6v


Especificaciones corriente continua en rangos operativos comerciales:



3.3) Datos termodinámicos:

Rango funcional operativo:  TCASE = 0°C a +85°C
Define los límites en los que el funcionamiento del dispositivo está garantizado.
Máximos absolutos:
Temperatura en el interior -65°C a +150°C
Temperatura en la carcasa -65°C a +110°C

Resistencia térmica (°C/W) ᶿJC y ᶿJA:
ᶿJC : Resistencia térmica entre la unión y el encapsulado del integrado.
 ᶿJA : Resistencia térmica entre el dispositivo y el aire.


Temperatura máxima del ambiente (°C) a distintos flujos de aire:


Dimensiones del disipador:



3.4) Sockets (Zócalos):

En los que son de mecanismo ZIF (Zero Insertion Force), el procesador se inserta y se retira sin necesidad de ejercer presión alguna sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion Force), que carecía de dicha palanca.
Los sockets para el 80486DX corresponden a la 4ª generación. Hay más que los mostrados a continuación, pero estos son los más usados.


Socket 486 (Zócalo original de 168-pin para el 80486)   Pines: 168 LIF    Voltajes: 5 V 



















              



Socket 1   Pines: 169 LIF y 169 ZIF   Voltajes: 5 V












3.5) Creación de la huella (footprint) en Ares:





4) Bibliografía Web:

Buscador de imágenes en Google


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Enlace para el mismo documento pero más extendido:



Presentación

Presentación

Hola, mi nombre es Mario Rodríguez González y éste es mi blog personal dedicado a la electrónica, como alumno de segundo curso en el ciclo de grado superior de formación profesional "Desarrollo de productos electrónicos" , impartido en el Centro Integrado de Formación Profesional Nº 1 de Santander.
Concretamente, las entradas harán referencia a lo aprendido en la asignatura de D. Jose Luis Pérez del Val llamada Desarrollo y Construcción de Prototipos Electrónicos.

Conversiones en sistemas de numeración

Conversiones entre distintos sistemas de numeración


1.            10011  Binario a decimal

 Se multiplica cada dígito por la base (2) elevada a exponente (lugar que ocupa) y se suman.



2.             1110,101   Binario fraccionario a decimal
Misma operación anterior, para los números detrás de la coma el exponente es negativo.



3.            87   Decimal a binario

Dividir entre la base (2) y coger los restos, empezando por el ultimo.


Resultado = 1010111 


4.    0,375  Decimal fraccionario a binario

Multiplicar por la base la parte flotante, y el resultado obtenido volverlo a multiplicar (solo la 
parte flotante), así sucesivamente hasta que se obtenga 1, hasta que la parte fraccionaria se haga cero o que tengamos suficientes decimales que nos permita estar debajo de un determinado error.


Resultado = 0,011


5.  123  Octal a decimal

Multiplicar cada dígito por la base (8) elevada a exponente (lugar que ocupa) y sumarlos.



6.    642,21  Octal fraccionario a decimal

Misma operación anterior, para los números detrás de la coma el exponente es negativo.



7.    1237 Decimal a octal

Dividir entre la base (8) y coger los restos, empezando por el ultimo.


Resultado = 2457


8.  418,265625  Decimal fraccionario a octal

Misma operación anterior y para la parte flotante multiplicar por la base y el resultado obtenido volverlo a multiplicar (solo la parte flotante), así sucesivamente hasta que se obtenga 1, hasta que la parte fraccionaria se haga cero o que tengamos suficientes decimales que nos permita estar debajo de un determinado error.


Parte entera (418):


Resultado parte entera = 642

Parte fraccionaria (0,265625):



Resultado parte fraccionaria = 0,21

Resultado total = 642,21


9.  532  Octal a binario

Cada dígito del numero octal son 3 dígitos binarios.


Resultado = 101011010


10.  110111000100  Binario a octal

Agrupar de 3 en 3, en caso necesario añadir ceros a la izquierda.


Resultado = 6704


11.  74,61  Octal fraccionario a binario

Cada dígito del numero octal son 3 dígitos binarios, lo mismo para la parte flotante.

Parte entera       Parte fraccionaria









Resultado = 111100,110001



12.    1011,10111   Binario fraccionario a octal

Agrupar de 3 en 3, en caso necesario añadir ceros a la izquierda, y ceros a la derecha para la parte flotante.


Resultado = 13,56


13.   2B6   Hexadecimal a decimal

Multiplicar cada dígito por la base (16) elevada a exponente (lugar que ocupa) y sumarlos.



14.  A3F,C  Hexadecimal fraccionario a decimal

Misma operación anterior, para los números detrás de la coma el exponente es negativo.


15. 45 Decimal a hexadecimal

Dividir entre la base (8) y coger los restos, empezando por el ultimo. Para restos mayores que 9, 
correspondencia hexadecimal con letras.



13 = D
Resultado = 2D


16.  250,25 Decimal fraccionario a hexadecimal

Misma operación anterior y multiplicar parte flotante por la base (16).

Parte entera (250):














15 = A   10 = F
Resultado parte entera = FA


Parte fraccionaria (25):

Resultado parte fraccionaria = 0,25 x 16 = 4


Resultado total = FA,4


17.  3B9 Hexadecimal a binario

Cada dígito hexadecimal son 4 dígitos binarios; si quedan ceros a la izquierda eliminarlos.



Resultado = 1110111001


18.   47,FE   Hexadecimal fraccionario a binario fraccionario

Misma operación anterior; si quedan ceros a la derecha en la parte flotante eliminarlos.


Resultado = 1000111,1111111   


19.     101010000101 Binario a hexadecimal

Agrupar de 4 en 4, en caso necesario añadir ceros a la izquierda.


Resultado = A85


20.     00010010,01101100 Binario fraccionario a hexadecimal

Agrupar de 4 en 4, en caso necesario añadir ceros a la izquierda, y ceros a la derecha para la parte flotante.


Resultado = 12,6C


Fuentes consultadas:

Apuntes de primer curso de Lógica Digital y Microprogramable